Serious Games & Business Games : état de l'art et état des lieux
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A quoi servent aujourd’hui les Serious Games ? Quels sont leurs avantages Vs le elearning « traditionnel » ? Et surtout, quels sont les domaines et les problématiques de formation où ils sont le mieux adapté ?
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27/11/2013 de 09:15 à 10:15 |
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